FANDOM


OXO

La schermata di gioco di OXO

OXO, conosciuto anche come Naught and Crosses, è un videogioco del 1952, creato da Alexander S. Douglas. Funzionava solo sul computer EDSAC su cui venne creato.

StoriaModifica

Il gioco fu ideato e sviluppato da Alexander S. "Sandy" Douglas nel 1952 che lo programmò come prova per la sua tesi di dottorato all'università di Cambridge sull'"interazione Uomo-Computer". Come detto sopra, il gioco funzionava allora soltanto su un computer EDSAC in dotazione all'università.

GameplayModifica

Il gioco era creato affinchè un giocatore singolo interagisse con un computer nel classico gioco del tris.

CuriositàModifica

  • di fatto è il primo gioco in grado di funzionare su un computer.